ダンジョンズレギオン ヘルモード攻略
ヘルモードクリア記念
クレア単騎無双まで如何に繋げられるかが鍵で、4章中盤で達成できるため実質2章と3章だけ頑張ればよい
防衛部隊はギリギリ耐えられる程度にして、略奪部隊に精鋭を揃えてリソース(金)を稼ぐリソース管理ゲー。罠も最低限とし入口の鈍足以外は全て不要。防衛戦力も最低限の部隊で回し必要以上にリソースを分散させない。ザコはナイトメアと強さがほぼ変わらないため防衛部隊などメモっておくとスムーズ
章ごとに研究が開放されるので強い研究は最速で取りかかれるように、S&Lで商人を呼び不要資材を売った金で一刻も早く開始する(S&Lなしではかなり厳しいと思われ)。そのため各章の1T目は金がほぼ最大になるよう調整しておきたい
リソース確保のため、略奪部隊を増やす部隊管理、商人に魔物/付呪素材などを売るための魔物/付呪開放研究が最優先(その金で研究やソウルを買って部隊強化)。
次点で魔物/ヒロインLV、(溢れないように)牢屋/金庫/秘薬(ソウル容量拡張)
DLCは有用な金策手段だが要注意(詳細は3章で)
防衛魔法はテレポートまで、兵舎はランクⅡまで、ダンジョン拡張もⅡまでで十分
不要になった魔物は殺してそのソウルを回収。より強い魔物の育成に充てるが、殺しすぎると溢れて無駄になるので取得量を調整し溢れないよう計画的に殺害する。(尚、ソウル強化を行ってないLV1の魔物は殺してもソウルは増えない)
ソウル還元量:基礎10%、以降研究解放毎に、30%、55%、90%
戦力が整わないうちに次の章に進むと詰むのでヒロイン確保はなるべく遅らす。敵戦力はナイトメアとそう変わらないため、最適化していればキツくはない
全滅時のやり直しでヒロイン出現率を0%にする救済措置を使えば無限にターンを引き伸ばせ楽にクリアできる
章ごとの研究順とポイント
1章
調教Ⅰ>略奪Ⅰ>ローパー>付呪(鈍化)>闇商人>防衛魔法Ⅰ>牢屋Ⅰ>ソウル容量Ⅰ>リサイクルⅠ>金庫拡張Ⅰ>兵舎Ⅰ>拡張工事Ⅰ>調教Ⅱ(クレア確保後すぐに)
DLCを除く全てが必須研究でレイナの強化は略奪部隊強化に繋がらないがLV2にしないとクレア戦がキツいので初回出現(5T)に間に合わせる。略奪部隊はローパー主体で積極的にLV2にし、防衛はLV1ゴブリンで凌ぐ。ローパー確保までにLV2にした数体のゴブリンは殺さずに残しておく。
商人来訪時は苗床を売って小銭を稼ぐ(毎回売っていれば総額ではバカにならない)。ゴブリン確保(繁殖)は商人がいないときに行う。素材不要のゴブリンは防衛の穴埋めとして優秀で3章ぐらいまでは使えるため、部隊一杯まで雇っておきたい。
最終的に略奪はLV2か3ローパーのみが理想。防衛はLV1ゴブリンとLV2レイナ(余裕があればLV3にしたい)。
2章
スライム/インプ、略奪Ⅱ>付呪(稲妻/幻惑)>商人Ⅰ>リサイクルⅡ>ソウル容量Ⅱ>牢屋Ⅱ>ヒロインLVⅠ>防衛魔法Ⅱ>魔物LVⅠ>兵舎Ⅱ・金庫Ⅱ>DLC(付呪研究・運命)
商人を呼んでおき付呪まで1T目に研究開始したい
この辺りから戦闘が厳しくなるため、以降は4章途中まで入口に鈍足の罠を設置し周囲に防衛部隊を3体ずつ詰める。それでもLV1ゴブリンでは厳しいため、略奪をスライム/インプに置き換えて余ったローパーを防衛に回せば前半(メーヴィス戦まで)は凌げる。後半はローパーでは力不足なのでLV3スライムが欲しい。
不要魔物の殺害はリサイクル完了後にしてできるだけソウルを回収したい
ザコはナイトメアとそう変わらないがボス(敵ヒロイン)はLVが高くなってる(と思う)ため、ボス戦は防衛部隊が蹂躙される。正規の防衛部隊(スライム/クレア)に向かわず囮のLV1ゴブリンに向かい、その後レイナに倒してもらうように祈る(S&Lすればいい)。防衛魔法必須
最終戦力:略奪はLV4スライム/インプとLV4メーヴィス、防衛はLV4クレア/レイラとLV3か4スライム
3章
オーガ/リッチ、付呪(隕石/次元)>ヒロインLVⅡ>防衛魔法Ⅲ>拡張工事Ⅱ
頼れるオーガ大先生登場。LV3の物理耐性でかなり硬くなり、LV4の魔法耐性で鉄壁に(それでも4章以降は力不足感はある)。彼らの一刻も早い防衛部隊への配備を急ぎたいがまず略奪部隊が最優先。当初はスライム/インプで耐えしのぎ、オーガ配備までの時間稼ぎをする
オーガがある程度配備できたらDLC要素も開始。DLCヒロイン研究(運命改変 ミオンなど)は厳禁。彼女らを倒すことはできない。エリートユニットを倒してリソース稼ぎを加速させる(自分はヒロイン研究を進めてしまい倒せずに失敗した)
LV4オーガですら敵ヒロインには勝てないため囮のLV1ゴブリン部隊やテレポートほか防衛魔法を駆使する
最終戦力:略奪はクレア以外のLV4か5ヒロインとLV4オーガ/リッチ、防衛はLV5レイナ/クレアとLV3か4オーガ
4章
金庫Ⅲ(完了後すぐにデーモン研究開始)、略奪Ⅲ、ソウル容量Ⅲ、ヒロインLVⅢ、魔物LVⅡ>ゲイザー>リサイクルⅢ>牢屋Ⅲ>商人Ⅱ>付呪(高揚/吸収)
※DLCヒロインの個別研究は適宜
ここまで到達したらあとは消化試合。お疲れ様でした()
狂戦士はキツいがLV3オーガならなんとか凌げるのでクレア単騎無双を進める。略奪部隊はLV5ゲイザー/デーモンを整え最高効率で回す。最速でデーモンを開放するのでゲイザーは不要かもしれないが、リサイクルでソウルの90%を回収できるから数体はゲイザーを入れる(が、間もなくデーモンに置き換わる)
クレア単騎無双とは入口にLV上限のクレア(攻防92、レッドソウル3000まで投入)を単騎で配置、その周りをオーガなど他の部隊で固める。ほとんどはクレアが倒すし、ヒーリング持ちで落ちない。育成には莫大なソウルが必要だが、ここまでの不要素材の売却は最小限にしておき、ヒロイン上限解放の研究完了とともに全資材を放出し一気に育成する(略奪が最優先ではある)
必要ソウルが2000(攻防70)を越えたぐらいから単騎で無双できる。画像のように後ろにジェシカを配置してバフをもらいたい。バフ込みならDLCヒロインも倒せる(ヘンリエッタ・5章ボスも単騎討伐可能)ためDLC個別研究を開放する。DLCヒロインを倒すと金・ソウルともに3000貰えるが溢れるので、直前に商人を呼んでギリギリまで減らしておきたい

5章以降
クレアに任せて好きにしたらいいと思う←
ただ聖騎士は硬いのでクレアでもちとキツい。高揚バフを載せたリン3000を使うと気持ちいいかもしれない

データ集

敵撃破時のソウルまとめ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208669913